Модерация правок

Назад
Версия 0 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, Если же их несколько, то это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: "(%как_писать_книги%)". Вы можете заметить, что оно может быть пустым. Это происходит, если нужной переменной еще не существует у читателя. Чтобы вместо этого показывать 0, можно сложить переменную с нулем. Внутри выражений несуществующие переменные считаются за 0.

И последнее — условные выражения. Внутри блока "скобка вопрос" можно указать логическое выражение и все, вплоть до блока "скобка ;; скобка" покажется только если условие верно. Если между ними вставить блок "скобка ! условие ! скобка", получится выражение ЕСЛИ ИНАЧЕ. Блок "скобка !! скобка" обозначает безусловное ИНАЧЕ.
Пример:
(?как_писать_книги = 7?)
((СЕМЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 9))
(!как_писать_книги = 9!)
((ДЕВЯТЬ.; 2)) ((как_писать_книги = -1984))
(!!)
Ни то, ни другое
(;;)

((Обратно в библиотеку.;0))
          
Версия 1 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, Если же их несколько, то это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: "(%как_писать_книги%)". Вы можете заметить, что оно может быть пустым. Это происходит, если нужной переменной еще не существует у читателя. Чтобы вместо этого показывать 0, можно сложить переменную с нулем. Внутри выражений несуществующие переменные считаются за 0.

И последнее — условные выражения. Внутри блока "скобка вопрос" можно указать логическое выражение и все, вплоть до блока "скобка ;; скобка" покажется только если условие верно. Если между ними вставить блок "скобка ! условие ! скобка", получится выражение ЕСЛИ ИНАЧЕ. Блок "скобка !! скобка" обозначает безусловное ИНАЧЕ.
Пример:
(?как_писать_книги = 7?)
((СЕМЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 9))
(!как_писать_книги = 9!)
((ДЕВЯТЬ.; 2)) ((как_писать_книги = -1984))
(!!)
Ни то, ни другое
(;;)

((Далее...; 5))
((Обратно в библиотеку.;0))
          
Версия 2 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: "(%как_писать_книги%)". Вы можете заметить, что оно может быть пустым. Это происходит, если нужной переменной еще не существует у читателя. Чтобы вместо этого показывать 0, можно сложить переменную с нулем. Внутри выражений несуществующие переменные считаются за 0.

И последнее — условные выражения. Внутри блока "скобка вопрос" можно указать логическое выражение и все, вплоть до блока "скобка ;; скобка" покажется только если условие верно. Если между ними вставить блок "скобка ! условие ! скобка", получится выражение ЕСЛИ ИНАЧЕ. Блок "скобка !! скобка" обозначает безусловное ИНАЧЕ.
Пример:
(?как_писать_книги = 7?)
((СЕМЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 9))
(!как_писать_книги = 9!)
((ДЕВЯТЬ.; 2)) ((как_писать_книги = -1984))
(!!)
Ни то, ни другое
(;;)

((Далее...; 5))
((Обратно в библиотеку.;0))
          
Версия 3 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: "(%как_писать_книги%)". Вы можете заметить, что оно может быть пустым. Это происходит, если нужной переменной еще не существует у читателя. Чтобы вместо этого показывать 0, можно сложить переменную с нулем. Внутри выражений несуществующие переменные считаются за 0.

И последнее — условные выражения. Внутри блока "скобка вопрос" можно указать логическое выражение и все, вплоть до блока "скобка ;; скобка" покажется только если условие верно. Если между ними вставить блок "скобка ! условие ! скобка", получится выражение ЕСЛИ ИНАЧЕ. Блок "скобка !! скобка" обозначает безусловное ИНАЧЕ.
Пример:
(?как_писать_книги = 7?)
((СЕМЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 9))
(!как_писать_книги = 9!)
((ДЕВЯТЬ.; 2)) ((как_писать_книги = -1984))
(!!)
Ни то, ни другое
(;;)

((Обратно в библиотеку.;0))
          
Версия 4 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: "(%как_писать_книги%)". Вы можете заметить, что оно может быть пустым. Это происходит, если нужной переменной еще не существует у читателя. Чтобы вместо этого показывать 0, можно сложить переменную с нулем. Внутри выражений несуществующие переменные считаются за 0.

И последнее — условные выражения. Внутри блока "скобка вопрос" можно указать логическое выражение и все, вплоть до блока "скобка ;; скобка" покажется только если условие верно. Если между ними вставить блок "скобка ! условие ! скобка", получится выражение ЕСЛИ ИНАЧЕ. Блок "скобка !! скобка" обозначает безусловное ИНАЧЕ.
Пример:
(?как_писать_книги = 7?)
((СЕМЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 9))
(!как_писать_книги = 9!)
((ДЕВЯТЬ.; 2)) ((как_писать_книги = -1984))
(!!)
Ни то, ни другое
(;;)
          
Версия 5 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: "(%как_писать_книги%)". Вы можете заметить, что оно может быть пустым. Это происходит, если нужной переменной еще не существует у читателя. Чтобы вместо этого показывать 0, можно сложить переменную с нулем. Внутри выражений несуществующие переменные считаются за 0.

И последнее — условные выражения. Внутри блока "скобка вопрос" можно указать логическое выражение и все, вплоть до блока "скобка ;; скобка" покажется только если условие верно. Если между ними вставить блок "скобка ! условие ! скобка", получится выражение ЕСЛИ ИНАЧЕ. Блок "скобка !! скобка" обозначает безусловное ИНАЧЕ.
Пример:
(?как_писать_книги = 7?)
((СЕМЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 9))
(!как_писать_книги = 9!)
((ДЕВЯТЬ.; 2)) ((как_писать_книги = 0))
(!!)
Ни то, ни другое
(;;)
          
Версия 6 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: (%какписать_книги%). Вы можете заметить
          
Версия 7 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: (%0 + какписать_книги%). Вы можете заметить
          
Версия 8 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: (%0 + как_писать_книги%). Вы можете заметить
          
Версия 9 — "Как писать книги"
            Каждая страница состоит из простых слов, описывающих события, и специальных конструкций, которые связывают ее с другими и могут даже менять ее содержание. Самая важная из таких конструкций — ссылка. Их используют, чтобы указать следующую страницу в повествовании, если же их несколько, это отражает различные возможные исходы. Чтобы отметить часть текста как ссылку, надо окружить ее двойными скобками, внутри которых после точки с запятой указан номер страницы, на которую ссылка указывает. ((Эта ссылка ведет на эту страницу; 2)). Пока страница находится в книге, это выглядит как иначе оформленный текст, но если ее вынуть для редактирования, все особые конструкции вернутся к своей символьной форме.  Те, кто посещает Библиотеку через любой вид компьютерного терминала, могу сделать это кнопкой "Изменить".

У системы переходов есть один серьезный недостаток — отсутствие памяти. Как только читатель переходит на страницу, нет никакой возможности определить, каким путем он это сделал. Эту проблему решают переменные. Это набор имен и соответствующих им значений, которые можно прикрепить к конкретному читателю. Если сразу после ссылки поставить еще пару двойных скобок, а внутри указать значения вида "имя = значение" разделенные запятой, при переходе соответствующие переменные примут указанные значения. В качестве значения можно также использовать арифметические выражения с участием переменных. Если переменная должна хранить не число а текст, он оборачивается в двойные кавычки. Если переменная подразумевает значение истина/ложь ее можно установить конструкцией "+имя" и снять "-имя".  Имя переменной может быть написано латиницей или кириллицей и не должно содержать пробелов. ((К примеру, эты ссылка сохранит в переменную как_писать_книги значение 7; 2)) ((как_писать_книги = 7)).

Есть несколько способов воспользоваться значением переменной. Во первых, можно просто отобразить его в тексте книги. Для этого окружаем имя переменной или арифметическое выражение с ней конструкцией "скобка процент". Вот так: (%как_писать_книги%)